不计算了,一名角色死亡之后,其不再参与攻击范围内。将视为死亡,初距离初值:D至E或C的距离,即从D开始以最近的方向数过去,直至数到E或C,数了多少,数值就是...
一、初始攻击距离。三国杀使用杀的初始攻击距离是1,在不考虑装备牌和武将技能的情况下,只能对上家或者下家使用杀。 二、影响攻击距离的卡牌。 1、武器。不同。
第一先算基础距离,如从A开始,按照座位数B,顺时针逆时针哪个更近就算哪个。第二看装备区,如A的-1马可使距离-1,B的+1马可使距离+1。第三看技能,如能够改变距。
三国杀无任何装备的时候攻击距离为1,即是只能杀到与玩家的距离为1(注意,并不一定是与你左右相邻的)的玩家。也就是说,在左右相邻玩家在死亡时,最近的一个玩。
《三国杀》距离计算主要是看三个步骤: 第一步是先算基础距离,如从A开始,按照座位数B,顺时针逆时针哪个更近就算哪个。 第二步是看装备区,如A的-1马可使距离-。
三国杀里的计算距离并不是一个方向的,从你的左手或右手出发数过去,取最短的那个,比如A顺时针数—B是1,C是2;A逆时针数—C是1—B是2,都取最短,都为距离1,... 三。
在《三国杀》游戏中,角色牌翻面后不再算作距离。在翻面状态下,角色不再具有攻击范围,并且不能成为其他角色的目标。因此,在判断与其他角色的距离时,翻面的角。
第一步是先算基础距离,如从A开始,按照座位数B,顺时针逆时针哪个更近就算哪个。 第二步是看装备区,如A的-1马可使距离-1,B的+1马可使距离+1。 第三步是看技能。
其实很简单,以你为0,顺时针或者逆时针点名数过去(选最短的方向),数到他了之后,他有+1就+1,你有-1就-1,这就是你要攻击到他时所需要的距离比如你是一号位... 其。
攻击不到,-1马只会影响C到其他人之间的攻击距离。此时D和A之间距离应该为三:D到A本身距离为2,加上防御马+1为三,D攻击不到A 攻击不到,-1马只会影响C。
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