这取决于你想写一个什么类型的游戏。 TL;DR 如果是简单的输入输出类游戏 比如,猜数字游戏这种,0-100,计算机随机产生一个数字,然后让用户去猜,这类游戏估计。
C语言可能开发不了大型游戏,但是用它来编写系统软件或者做嵌入式系统最好,但通常会用游戏引擎+脚本,不然光OpenGL的那些操作就够你写的了,还不用说声音、关卡。
很多啊,猜数字我就不用说了吧 还有国王游戏 谁是卧底 大逃杀这些等, 国王游戏的玩法: 众人抽签 其中一张为国王 其余为普通号码 抽到国王者【国王也不知道别人。
要实现游戏的存档功能,您可以考虑以下几个步骤: 1. 定义存档数据结构:首先,您需要确定游戏中需要保存哪些信息,例如玩家的位置、关卡进度、得分等。然后,创。
题目的意思不太完整哦,我猜测:21根火柴,必须首先由人拿,然后计算机拿每次只允许拿1-4根谁拿到第21根就为输然后设计一个算法,无论怎么样,都要计算机获胜是...
需要学习多种编程语言。 1:首先要知道游戏编程用的什么语言。 2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c。
如果只是简单的入门学习,英语和高数不是重点。是不是很开心? 先别激动,继续往下看。 先说说英语。我们知道,世界上基本绝大部分的编程语言都是英文系的。 但...
一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色。
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游。
这样说,学习语言不是你的目的,语言只是一门工具。学会编程才是你真正的目的。换句话说,我们就是要对语言外的算法、数据结构都要有了解。 这里首先不得不推荐...
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