#include float area(float r){ return 3.14159 * r * r;}int main(){ float x, a; scanf("%f{%&qu。
#define Mianji(x) Pi*r*r #define Pi 3.1415926int main() { \x09float r; \x09printf("请输入半径 r:\n&q。
圆的面积=3.14×半径×半径圆的周长=3.14×直径=3.14×半径×2 C=2πγ=πdS=πγ²
scanf("%f",&r) ; printf("直径为:%.3f\n",2*r) ; printf("周长为:%.3f\n",2。
ine PI 3.141592653 //定义πint main(void){ float C,A,V,r;printf("请输入半径:");//提示输入scanf("%。
πr^2 π为圆周率,常取3.14 r为圆的半径 大致可以这样理解,但π是无理数,常取近似值3.14,计算中可直接保留π,比如半径为2,面积为4π正确的话,π=16。
建立坐标系,以圆的圆心为原点,建立一个坐标系将圆沿y轴划分成条状,设圆的半径为R,离x轴任意y处,条状圆宽为dy,那么该条状(矩形)的面积为2√(R^2-y^2。
将圆分成若干个扇形,拼成的图形接近于长方形,近似长方形的长相当于圆周长的一半(2πr/2),长方形的宽相当于半径(r),长方形的面积=长X宽,即2πr/2*r=。
长方形的面积推导是在一个大长方形中画一些面积为1平方厘米的小正方形,由小正方形的个数推出长方形的面积由长*宽得到.正方形是特殊的长方形,不用推。
三角形:周长C=a+b+c,面积S=1/2ah,a为底边,h为底边上的高圆形:周长C=2πr=πd,面积S=πr²梯形:周长C=a+b+c+d,a为上底,b为下底,c,d为腰;S=1/2(a+b)..。
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