说到连招,每个人的习惯不同绕摇杆的方式也不同,但使用招式的摇法是一样的,以本人拿八神为例子,我习惯向前按重拳,在按轻拳,然后接葵花(葵花招式下后拳+下后。
画圈的时候,斜方向就已经摇到了。八神上面有俩投技跟下面俩人一样的按法,屏幕有限截不全 画圈的时候,斜方向就已经摇到了。八神上面有俩投技跟下面俩人一样的。
拳皇中连招的数字代表了摇杆操作的方向,ABCD则表示游戏人物的出招指令。具体对应的指令投,请参考下图: 我来解释一下,这个问题原来也困扰了我很久,。
4条回答:【推荐答案】因为拳皇最开始是街机游戏,街机的摇杆,包括主机掌机的摇杆都是八项的,所有有了斜下斜上的箭头。在键盘上如果想按右下,就是右和下一起按就。
应该是2B+2A+6A+必杀,难点在于掌握好6A的时间点,如果你掌握好6A的时间点,就等于掌握了从哪个时间点开始摇必杀,这样必杀输入的时间很充裕。多练练就掌握了,。
摇杆推荐清水和三和两个日本原装品牌,按键推荐三和 。 我现在用的是三和摇杆,非常灵敏,摇距小,手感轻,无片微动,初次使用非常不适应(那种感觉难以表述),感觉打射。
你说的应该是出招简化吧!举例:草薙京,下蹲轻脚,轻拳+无式。 无式的出招是下前下前拳,用轻攻击后直接出这招对速度的要求很高。因此我们可以采用出招简化的方。
蓄力意思就是保持一阵子。 例如怒之队的莉安娜—— 威武军刀出法 ←(蓄)→·B或D,即摇杆拉住←,保持一阵再推→,按轻脚或重脚发出。 月光锯出法↓(蓄)↑·...
业的,... 三国战纪&西游释厄传 这两个IGS的闯关游戏后来也是街机厅一霸,游戏好玩,耐玩,一个币往往可以玩上个把小时,还是四打的游戏非常有意思,我初三那个假期,升。
无限连这个本来就不应该存在于格斗游戏中,无限连的存在会导致游戏平衡严重失衡,一旦打中就宣告终结(除非失误),但是无限连这种系统Bug还是存在的,下面就来... 376。
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