感谢邀请!手机打字不容易,感谢点赞 如果是做2D游戏的个人开发者,推荐使用Cocos Creator,它是一个完整的游戏开发解决方案,从设计、开发、预览、调试在到发布...
制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。
游戏开发是一个复杂的工程,但看题主的意图是想独立开发一款游戏。 那么一个人能不能开发一款游戏呢?答案当然是肯定的。 游戏的范畴很大,从上百G的3A大作,到。
首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏。 2、其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有... 但。
steam不支持自制游戏发布,如果是独立游戏的话,看看“青睐之光”(green light)的上架条件,如果它推荐某款游戏就会上架。建议先找一些独立游戏的发行平台看看。。
谢邀,作为从业八年的人我来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。 我这里简单给你说下...
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点 我认为你需要学习好c/c++、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需。
C++ 标准库的确没有提供图形和音频的功能,需要这些方面的功能要依靠不同平台提供的 API,或是在这些 API 之上实现的程序库。例如 OpenGL 是一个古老的跨平台图。
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游。
大家一直在说一些属于游戏制作人这个职业的东西,我就补充一下题主问的关于语言和入门教程的东西吧。 关于语言,那只是个做游戏的工具,而掌握工具是整个流程中...
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