制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。
游戏涉及到交互的操作,如果仅是微课中使用,而且结构比较简单,可以考虑用FLASH或authorware来制作。 authorware可以实现较简单的一些交互小游戏,而且是用比较。
1 设计游戏,首先就要设计界面。首先看一下我设计的一个界面。界面分为左边的游戏区与右边的控制区。游戏区包含“得分信息”和贪吃蛇的游戏区,右边控制区有“开。
推荐1《神作之路》 本书堪称一份关于游戏行业内幕的弥足珍贵的调研报告。凭借着行业资深人士的身份,作者与数十款游戏的主创人员进行了深入的交流。这些游戏涵。
1、快速开发一款手机游戏,最快3天,这种手机游戏指的是成品游戏,比如娄底放炮罚、邵阳剥皮、衡阳卡胡、益阳歪胡子、跑胡子、推倒胡、捉红字、怀化红拐弯以及其。
I made a program,maybe it is better to call it ''a little game''.For it is designed 。
首先,你必须清楚地知道游戏策划的工作涵盖了多少内容。打个比方,假设你现在是在玩一款名为游戏策划的游戏,首先你必须找到你的技能树,并且看清楚,这课树的枝...
如图设计:游戏规定:转动转盘时,指针指向白色时,甲方赢;指针指向黑色时乙方赢;他们赢的可能性都为:1÷2=12,所以都公平. 如图设计:游戏规定:转动转盘。
游戏开发者最基本的需要懂专业术语 一:最起码要懂一些计算机语言 二:具备相当牛逼的脑回路,编程很重要 三:具备一点心理学知识 开发游戏要从玩家心理考虑 如。
如果你想当游戏的托的话。那么建议你去游戏的开发商,进行咨询,看能不能登上他的职员之类的。因为只有这样,他才有可能会重视着你。 比如天美的这种,人家都说...
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