谢邀! 首先,从游戏类型上看,你是要开发什么样的游戏? 不同类型的游戏面向的玩家不同,使用的技术不同,引擎也不同。 比如:微信小游戏,这种类型的游戏,本... 谢。
比较常见的游戏引擎是QUAKE系列(如HL,DF,MOH,COD),unreal系列(如UT,KF,GOW),source系列(如CSS,DODS,L4D),frostbite系列(如BFBC,BFB。
cocos2d-x Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。
没有基础也是可以学习游戏开发的,这里就不推荐培训机构了,讲讲自学的方法吧 编程语言 游戏开发比较重要的一部分就是编程,也就是实现游戏逻辑的部分。编程需要。
如果你是刚接触游戏制作,那你可能还没明白开发游戏引擎是什么意思,这是比开发游戏要困难上百倍的工作,相对来说就是制作一个游戏制作软件,是游戏制作的基础,。
最近朋友所在的公司,开始都改用 cocos creator,之前他们用的layalaya 和白鹭上手感受差不多都不算难, 只是他们不少人之前用过2DX开发 换引擎不算什么大事只是。
你好,头条号游戏解说“奔跑的浮华”为你解答!觉得有用可以点击“关注”一下吧! 虚幻引擎是一个开放式的引擎,而且随着一代代版本更新,现在还有虚幻自己的引... un。
openg gl 是比较底层的框架了,主要是3d绘图, opengl es是针对移动设备的opengl版本, 对opengl 就行优化 去除了许多功能, 譬如说四边形的绘制等等 你可以了解。
是的 Unity中国版引擎,是基于中国开发者的需求所开发的,目前探索的方向有Virtual Geometry(虚拟几何系统)、移动端光线追踪、微信抖音快手等小游戏以及车机HM。
购买了“我可以开发出和这个引擎的benchmark一样好的游戏”的想象力…… 再正经说两句,很多中间件是会根据你的唯一机器码(一般来说是你的网络Mac地址)生成一。
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