也不是没,只是他们不想这样做。 相信腾讯与网易是可以做出来的,现在的希望可能在他们身上。 想要3A游戏必须要保证高质量、高销售量、高成本做出来的大作才算...
从一名游戏行业从业者的角度出发看待这个问题的话: 当前的中国游戏市场,适合3A大作的土壤的确还不够肥沃。 我来简单叙述几个原因。 首先我们要了解什么是3A大。
开发3A费力不赚钱,花这么大成本卖你两三百块钱,做个手游,198,328算个毛线,648一单接一单,一张月卡都比很多3A大作值钱了,如果你是商人,你愿意做哪种生意?...
现在国内游戏市场的方向已经跑偏了,之前的游戏都是卖情怀,卖IP,有很实际的目的:赚钱。 拿腾讯游戏举例,腾讯2019年第四季度以及全年财报。财报显示,2019年... 某。
确实没手游赚的多,而且每一款3A大作都是被开发者灌注了很多心血与感情下去的,这种作品不会上瘾,玩家在里面能体会到亲情、友情、爱情等等,体验在不同时代,甚。
谢邀!全文约1300字,配图八张,如果不愿细看,请拉倒最后! 其实国内并不是研制不出3A大作,而是国内游戏市场的选择,甚至和国内游戏玩家的品味有关,当然也和... 听。
积累,用心,良知 积累,用心,良知
盗版 中国那么的大?人那么的多,占据世界18.5%人口却是做不出GTA、战地这种3A大作?这得从盗版说起,有了游戏,外挂、盗版就随之而出,就像伴生矿一样依附游戏... 盗。
首先,题主所说的质量硬的游戏夜色没太理解,夜色就只能强行理解为质量硬为类似于3A大作那种游戏质量高的游戏了。这样理解,这个问题也说得通,因为玩3A大作的玩...
港诡实录是一部3a大作,3a大作是指一《港诡实录》(原名《牛一》)是由来自中国香港的GHOSTPIE游戏工作室开发的一款以中国香港都市传说为题材的第一人称恐怖冒险。
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